人間工学に基づいた椅子の設計原則
座ってコンピューターを使用するとき、関係する人体の主要部分は、頭、目、首、肩、背中、腰、手、脚です。その中でも、ウエストは最も重要です。長時間座った後、背中の痛みはどこにでもあります。
人間工学に基づいた椅子の設計原則の核心は、これらの部品を中心に設計することであり、その目的は人々が快適に座れるようにすることです。
頭:
頭、目、首が一体化。通常、標準化された座位では、視線は前部プラットフォームと平行になります。これは、人間工学に基づいた椅子の自由な高さ調整にも依存します。頭と首の背もたれが椅子に自然にフィットします。力を入れる必要もなく、首を伸ばしすぎる必要もなく、頭から首の真ん中にかけて自然な曲がり角がフィットするベスト。多くの人間工学に基づいた椅子にはヘッドレストがなく、あまりフィットしていないと思います。
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腰は腰と肋骨の下の人体の中央部に位置し、背骨の両側に分布しています。腰の最適なサポート位置は、3 番目と 4 番目の椎骨です。優れた人間工学に基づいた椅子のデザインには、分離された可動ランバーサポートがあります。つまり、腰全体の最適なサポートポイントを上下に柔軟に調整できます。1回の動作で長時間座った後、ウエストを調整 高さに応じて異なる腰の位置をサポートします。腰椎の後部は円弧です。分離可動腰部は、反発力を可動腰部に集中させます。アークを装着すると、背中の背骨が大幅にリラックスし、腰の筋肉が過労や痛みから解放されます。
手:
人間工学に基づいた椅子のアームレストのデザインは、手、手首、肘、腕の筋肉、腕、肩を適切にリラックスさせることができます。アームレストの適切な長さと幅、およびアームレストの高さと角度の適切な調整により、人間工学に基づいた椅子の快適性が大幅に向上します。
脚:
脚を無視しているエンジニアリングチェアが多すぎます。一部のエンジニアリングチェアは、反知性的なデザインになっています。椅子の奥行きは超大きく、背もたれは椅子の端まで非常に深いです。これは、膝関節がすべてクッションの上に乗っているためです。クッションの深さは非常に浅く、椅子の縁は小さな傾斜ではありません。座ると太ももの筋肉が圧迫され、減量の時期を思い出させてくれます。